Saterdag 13 September 2014

Hardware, Software, dan Brainware

    Pengertian Hardware, Software, dan Brainware

     
    Pengertian Hardware, Software, dan Brainware. Halo kakak-kaka semua! Kali ini penulis akan membahas mengenai Pengertian Hardware, Software, dan Brainware. Emang sih pembahasan kali ini merupakan pembahasan yang sangat mendasar. Tapi, kemungkinan banyak kakak-kakak yang masih sulit menjelaskan mengenai Pengertian Hardware, Software, dan Brainware, yaitu merupakan pondasi atau elemen yang terdapat pada PC (Personal Computer) atau bahasa sehari-harinya adalah Komputer. Okeh, tanpa basa-basi lagi silahkan membaca Pengertian Hardware, Software, dan Brainware versi penulis!~

    Pengertian Hardware, Software, dan Brainware
    gambar: PC DELL dari Gizmodo.com

    •  Pondasi Komputer: Hardware, Software, dan Brainware
    Kita semua tahu bahwa PC atau komputer sangat berguna bagi kehidupan kita. Komputer dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan komputer yang lainnya ataupun penggunaan khusus seperti dalam bidang kedokteran ataupun dalam bidang Sains. Sesuatu ada pasti dengan dasar atau pondasi untuk membangunnya. Sama dengan sebuah komputer yang memiliki pondasi untuk membangunnya. Pondasi atau elemen pada sebuah komputer ada tiga, yaitu Hardware, Software, dan Brainware. Berikut penjelasan mengenai ketiga pondasi/komponen tersebut:

    pengertian hardware,software dan brainware beserta contohnya:


    banyak teori mengenai hardware dan software tapi bagi saya pengertiannya sebagai berikut:

    •  Hardware/Perangkat keras adalah sebuah alat/benda yang kita bisa lihat, sentuh, pegang dan memiliki fungsi tertentu. Secara fisik ada wujudnya. Ada bentuknya.


    Perangkat Hardware terdiri atas 3 jenis, yaitu:

    1. Perangkat masukan (Input device)

    Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer.Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya.

    2. perangkat keluaran (Output device)

    perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.

    3. Perangkat pengolah data (Processor)

    Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data.Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga mikroprosesor.

    Macam-macam perangkat keras (hardware):

    1. CPU (Central Processing Unit)



    Merupakan alat yang berfungsi sebagai pemroses data.CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan data.







    2. Monitor



    Merupakan alat yang mampu menampilkan teks maupun gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU.







    3. Keyboard



    Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, biasanya terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya.







    4. Mouse



    Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit data.





    5. Printer



    Priter merupakan alat yang memproduksi keluaran data (output) berbentuk cetak, berupa teks maupun gambar/grafik.







    6. CD ROM



    Alat tambahan (alat peripheral) yang mampu menyimpan dan menuliskan data dan program melalui media CD (Compact Disk).Alat ini didesain mampu menuliskan dan membaca data atau program melalui sistem optik.





    7. Compact Disk (CD)



    Media penyimpanan yang terbuat dari bahan plastik.Proses penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik.







    8. Floppy Disk



    Floppy disk merupakan alat tambahan untuk menyimpan atau menuliskan ke dalam disket maupun sebaliknya, ukuran yang umum digunakan adalah ukuran 3,5 inchi.





    9. Hardddisk



    Harddisk merupakan alat tambahan untuk menyimpan data dalam kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini perkembangan harddisk sangat cepat dari daya tampung dan kecepatan membaca data.Perlu kalian ketahui saat ini harddisk memang mutlak ada dalam setiap computer atau laptop sebagai penyimpan sistem operasi yang permanen.



    10. Scanner



    Scanner merupakan alat Bantu untuk memasukkan data berupa gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga dapat diproses dan digabungkan dengan bentuk data yang berupa teks.





    11. USB Flasdiks

    Flasdisk merupakan tempat penyimpanan data yang paling digemari karena kapasitasnya yang besar dan beragam selain itu ukurannya yang kecil memudahkan kita untuk membawanya kemana-mana, hadirnya flasdisk telah menggantikan floppy disk yang dulu sering digunakan untuk penyimpanan data yang portable, kapasitas minimum flashdis adalah 128mb sedangkan untuk kapasitas maksimumnya bisa mencapai 40 Gb, lebih kecil dibanding Hardisk External yang kapasitasnya bisa mencapai 1 tera bite (1000 Gb).

    Sedangkan Software / perangkat lunak, adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah. Software secara fisik tidak ada wujudnya. Maka tidak bisa kita sentuh, tidak bisa kita pegang namun kita dapat menjalankannya dalam sebuah sistem operasi dan Yang hanya bisa kita pegang hanya media penyimpannya saja, seperti disket,CD, dsb. Perangkat lunak memiliki fungsi tertentu juga, dan biasanya untuk mengaktifkan perangkat keras. Bisa juga dikatakan perangkat lunak bekerja di dalam perangkat keras.

    Contoh perangkat lunak: program akuntansi, program MS Office, dsb.

     

     

    • Pengertian Software atau Perangkat Lunak adalah data-data yang terdapat pada sebuah komputer yang doformat kemudian disimpan secara digital. Bisa dibilang bahwa Software merupakan komponen yang tidak terlihat secara fisik, tetapi terdapat dalam sebuah komputer. Contoh dari Software adalah sebagai berikut:
    Pengertian Hardware, Software, dan Brainware
    gambar: LibreOffice

    1. Sistem Operasi: Merupakan Software yang digunakan untuk menghubungkan antara Hardware dengan Pengguna/User.
    2. Software Aplikasi: Merupakan Software yang dapat diaplikasikan untuk memenuhi kebutuhan pengguna. Contohnya adalah Software paket aplikasi perkantoran seperti Libre Office dan Microsoft Office.
    • Pengertian Brainware atau Perangkat Manusia adalah orang yang menggunakan atau mengoprasikan komputer. Contoh dari Brainware adalah Programmer, Netter (sebutan bagi orang yang sedang melakukan surfing di Internet), dan orang-orang yang sedang menggunakan komputer.

    • Hubungan Antara Hardware, Software, dan Brainware


    Pengertian Hardware, Software, dan Brainware
    gambar: hubungan Hardware, Software, dan Brainware


    Pengertian Hardware, Software, dan Brainware di atas tentu memiliki hubungan antara satu dengan yang lainnya. Seperti pada gambar, bahwa ketiga elemen tersebut memiliki keterkaitan untuk menciptakan sebuah komputer yang berguna.
    Hardware atau Perangkat Keras komputer apabila ada tanpa Software, maka komputer hanyalah sebuah mesin yang tidak berguna. Karena Software tercipta untuk mengisi fungsionalitas pada komputer tersebut sehingga terciptalah sebuah komputer yang memiliki fungsi untuk digunakan.
    Apabila Hardware dan Software komputer telah tercipta, apabila tidak terdapat Brainware untuk mengoperasikannya, maka komputer tersebut hanyalah sebagai mesin yang tidak memiliki fungsi. Bisa dikatakan hanyalah sebuah Robot yang diam. Jadi, Brainware atau pengguna merupakan salah satu elemen penting untuk mengoperasikan komputer agar tercipta komputer yang memiliki fungsionalitas dan dapat menghasilkan sesuatu yang bermanfaat bagi pengguna.

    • Kesimpulan Pengertian Hardware, Software, dan Brainware
    Jadi, dapat diambil kesimpulan bahwa Pengertian Hardware, Software, dan Brainware merupakan elemen atau pondasi penting untuk membangun sebuah komputer yang memiliki fungsionalitas dan berguna bagi manusia.
    Itu dia pembahasan kali ini mengenai Pengertian Hardware, Software, dan Brainware versi penulis. Mohon maaf dengan segala kekurangan yang ada pada blog wikiarif dan artikel ini. Semoga artikel mengenai Pengertian Hardware, Software, dan Brainware ini bermanfaat untuk kakak-kakak semua! DI BAWAH INI MASIH ADA JUGA DAMPAK NEGATIF DAN POSITIF PERKEMBANGAN INTERNET (silahkan di baca) !

            Dampak Positif Dan Negatif Perkembangan Internet

    Dampak Postif dan Negatif Internet
    Dari pertama kali internet dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969 sampai pada saat ini,
    dari hanya beberapa orang tertentu yang bisa mengakses internet sampai hampir internet telah banyak sekali mengalami perkembangan.

    Pada awalnya, hanya orang tertentu yang bisa mengakses internet. Namun sekarang hampir semua orang di dunia sudah bisa mengakses internet,
    bahkan sekarang internetpun sudah menjadi rutinitas yang sulit untuk dipisahkan dari kegiatan manusia.

    Saya yakin kalau sobat yang membaca artikel ini pasti pernah mengakses internet :D tapi apakah sobat sudah tau apa saja dampak dari penggunaan internet?
     Silahkan kalian simak beberapa hal berikut ini, mungkin ada beberapa dampak positif dan negatif dari penggunaan internet yang belum sobat ketahui.

    Dampak Positif Dari Penggunaan Internet

    Internet memiliki banyak manfaat dan dampak positif untuk semua kalangan, berikut manfaat dan dampak positif internet :

    1. Sebagai Sumber Informasi


    Internet Sebagai Sumber Informasi

    Dengan adanya internet, kita bisa mencari informasi dan berita terbaru dari seluruh dunia dengan mudah.

    Pembaharuan informasi di internet terjadi setiap waktunya. Pengguna internet bisa mencari informasi melalui mesin pencari seperti Google, Bing, Yahoo, dll.

    2. Sebagai Media Komunikasi


    Internet Sebagai Media Komunikasi

    Kini semua orang bisa berkomunikasi dengan siapa saja dan dimana saja. Dengan menggunakan internet komunikasipun menjadi lebih mudah dan lancar.

    Komunikasi melalui internet bisa dengan melalui kirim email, chating, forum, sosial media, video call, dll.

    3. Sebagai Media Pendidikan Dan Juga Hiburan


    Apa itu E-Learning


    E-learning atau belajar jarak jauh atau belajar melalui internet kini sudah bisa dilakukan,
     Dengan belajar melalui internet kini siapa saja mudah mendapatkan pendidikan yang lebih luas, pembelajaran di internet dapat berupa e-book (electronik book), video,
    games, dan kini di internet

    Mencari hiburan pun kini menjadi lebih mudah,
    Video games, video lucu, film, musik, dan hiburan lainnya kini sudah tersedia di internet.

    4. Sebagai Media Bisnis Dan Memudahkan Transaksi



    Internet Sebagai Media Bisnis dan Memudahkan Transaksi Online

    Kini kita tidak perlu lagi datang ke toko untuk membeli suatu barang, cukup cari barang yang anda inginkan di internet,
     tranksaksi atau bayar melalui E-Banking (Internet Banking) Maka barang akan datang kerumah anda.

    Hal diatas tentu membuktikan kalau internet memudahkan kita untuk berbelanja dan berbisnis. Bahkan bagi sebagian orang internet adalah media untuk mencari uang.

    5. Sebagai Media Pertukaran Data


    Internet sebagai media pertukaran data

    Internet memungkinkan semua orang dari seluruh dunia untuk saling bertukaran data, Sehingga muncul istilah Upload dan Download.

    apa itu upload) Menyimpan data atau file dari gadget kita ke internet disebut upload dan (apa itu download) Menggambil data atau file dari internet ke gadget kita.
       

    Dampak Negatif Internet

    Jika sobat sekarang sudah tahu dampak positif dari penggunaan internet, maka sobat juga harus tahu apa saja sih dampak negatif dari internet :)


    1. Pornografi

    Internet yang memudahkan siapa saja dalam mencari informasi maka juga bisa membuat pornografi semakin merajarela dan mudah diakses, hal ini pun dapat merusak moral.

    2. Perjudian

    Banyak situs yang memudahkan para penjudi untuk berkumpul dan berjudi secara online, dan uangnya biasanya ditransfer ke rekening online atau kartu kredit.

    3. Penipuan

    Kini penipuan pun semakin sering terjadi apalagi di dunia internet mulai dari penipuan ketika bertransaksi, iklan atau program kaya secara instan dll.

    4. Pencurian Kartu Kredit

    Para penjahat internet biasanya menggunakan kartu kredit milik orang lain untuk bertransaksi, dan biasanya korbannya adalah orang yang pernah bertransaksi online menggunakan kartu kredit. Pelaku tindak kejahatan yang satu ini cukup sulit untuk dilacak.


    Dengan adanya internet banyak hal yang bisa kita lakukan, sekarang kembali kediri masing-masing mau menggunakannya untuk hal positif atau hal negatif